Giochi X-Perience

X-P Empire of Magic FieldsGioco di strategia · gioca gratis online

Music Conquers Worlds

Sei mondi di canzoni, 44 territori, fino a cinque giocatori: rinforza le tue unità, attacca via terra e rotte marine e conquista i mondi di X-Perience – contro il computer, in più persone su un dispositivo o online con gli amici.

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Come si gioca

Come si gioca in un minuto

All’inizio i territori sono distribuiti, ogni colore è un giocatore. Ogni turno ha tre fasi:

  • Rinforza: 2 unità più 1 ogni 4 territori, più il bonus di ogni mondo completo.
  • Attacca: da un territorio con almeno 2 unità verso un vicino – via terra o rotta marina. Fino a 3 dadi attaccano, 2 difendono; si confrontano i più alti, il pareggio va alla difesa.
  • Fortifica: sposta unità tra i tuoi territori collegati quante volte vuoi; ciò che in questo turno hai spostato in un territorio resta lì. Con «Una volta per turno» (altre impostazioni) vale la regola classica.

Vince chi controlla completamente quattro dei sei mondi – altrimenti, dopo 12 turni, chi ha più territori.

Missioni segrete (opzione all’inizio): ognuno riceve in segreto la propria missione, per esempio conquistare certi mondi, eliminare un giocatore o fare un tour mondiale. Chi la completa nel proprio turno vince subito; dopo 15 turni vince chi è più vicino. Gli obiettivi sono calibrati sul numero di giocatori perché ogni missione vinca più o meno con la stessa frequenza.

Pietre-canzone (facoltative): chi conquista almeno un territorio nel suo turno riceve alla fine una pietra con una canzone della mappa e un simbolo – onda sonora, orbe o stella pulsante; ci sono anche due jolly. All’inizio del turno scambi 3 simboli uguali o 3 diversi con unità. Il valore sale a ogni scambio della partita (4, 6, 8, 10, 12, 15, poi +5) fino al massimo, oppure è fisso (onda 4, orbe 6, stella 8, uno per tipo 10). Con 5 pietre devi scambiare.

Set grandi (facoltativi): invece di 3 pietre puoi scambiarne 4 o 5 – tutte uguali o con tutti e tre i simboli (il jolly completa). 4 pietre valgono 1,5 volte, 5 pietre il doppio (fisso: 14 e 18), e conta come un solo scambio. Aspettare può convenire, ma chi viene eliminato con molte pietre le regala.

I sei mondi di canzoni

Ogni territorio porta il nome di una canzone di X-Perience. Chi tiene un mondo intero riceve unità extra ogni turno:

  • Magic Fields · 7 · +3 – Ritira 1 dado d’attacco
  • Island of Dreams · 5 · +2 – 1 salto marino extra nella fortifica
  • Return to Paradise · 6 · +2 – Riposiziona 1 unità ovunque
  • Miami Dark · 5 · +2 – +1 al dado più alto nel primo attacco
  • Journey of Life · 10 · +4 – 1 spostamento di fortifica extra
  • Rise Again · 6 · +2 – +1 unità nel rinforzo

Le abilità valgono in X-P Strategy – una volta per turno, dal tuo turno successivo alla conquista.

Online con gli amici

Scegli «Online con gli amici», crea una stanza e invia il link – fino a cinque giocatori, il computer può occupare i posti liberi. Senza registrazione.

Online il server tira i dadi e controlla ogni mossa. Se qualcuno manca a lungo, lo sostituisce il computer.

Online ogni turno dura 90 secondi. Se ci metti di più o perdi la connessione, il computer gioca quel turno per te.

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